


Tracés
La plupart des objets dans le document iCalamus sont basés sur
des tracés vectoriels : lignes, formes, bordures de bloc, etc. Ce
sont toutes des formes vectorielle. Et elles ont une chose en commun :
des tracés vectoriels. Certaines formes peuvent n'avoir qu'un seul
tracé par objet, d'autres plusieurs. Certaines formes peuvent avoir
des tracés fermés par défaut (formes), d'autres des tracés ouverts
par défaut (lignes). Mais elles sont aussi réparties en formes
normales et formes gérées
| Formes normales |
Les tracés vectoriels des formes normales peuvent être
éditées avec les outils vectoriels. Vous pouvez déplacer les points
des tracés vectoriels, avoir des points d'aide, ouvrir et fermer des
tracés, connecter des tracés, etc.
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| Formes gérées |
Les tracés vectoriels des formes gérées ne peuvent pas être
éditées avec les outils vectoriels. Vous n'avez accès qu'à un
nombre prédéfini de paramètres pour gérer ces formes. Dans le menu
action de l'inspecteur de Bloc and dans le menu contextuel associé,
vous trouverez un élément de menu Éditer les paramètres de la
forme .
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Voici une description des éntrées des entrées du sous-menu
Tracés :
- Connecter les tracés
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La point d'arrivé d'un tracé peut être connecté avec le
point de départ d'un autre tracé. Peu importe su les tracés
appartiennent à deux différents type de forme ou s'ils on des
tracés indépendant à l'intérieur d'un bloc forme.
Ouvrez simplement le bloc ou les blocs et sélectionne un point de
départ et un point d'arrivé sur deux tracés vectoriels. Ce menu
devient alors sélectionnable et connecte les tracés sélectionnés.
Lorsque les tracés ne sont pas connectés au point sélectionné,
vous pourrez annuler la connexion et inverser la direction d'un des
deux tracés.
- Ouvrir le tracé
-
Cette fonction ouvre le tracé vectoriel dans un bloc.
- Fermer le tracé
-
Cette fonction ferme le tracé vectoriel dans un bloc. When you
choose this function, an additional vector line will be drawn from the
current end point to the start point. This way you will quickly get a
closed vector path.
- Inverser l'orientation du tracé
-
Chaque tracé vectoriel à un début et une fin. Cet élément
de menu permet d'inverser le sens du tracé et donc son orientation.
Cela peut être observé très clairement, par exemple, lorsque vous
utilisez des lignes comportant différents objets en début ou en fin
de ligne (comme des flèches).


